#ifndef _SPIELSTEIN_H_ 
#define _SPIELSTEIN_H_

class Spielstein
{
	private:
    //------------------------------ 
    // Instanzvariablen/Methoden 
    //------------------------------ 
        int punkte;
		char buchstabe;

    public:
		int getPunkte(void);
		char getBuchstabe(void);

		void setPunkte(int p);
		void setBuchstabe(char b);

		Spielstein(void);
		Spielstein(int, char);
		~Spielstein(void);
};
#endif